Lexique du jeu vidéo

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Bienvenue sur la page du lexique de jeu vidéo. Vous ne connaissez pas la signification de certains mots ou de certaines expression ? Cet espace est fait pour vous !

Le vocabulaire du jeu vidéo est très vaste. Que cela soit des termes techniques ou du jargon créé par certaines communautés de joueurs, il y a de quoi à être perdu. Heureusement, ce dictionnaire est là pour vous guider !

Des événements historiquement importants sont également listés dans ce lexique.

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Il y a 19 termes dans ce répertoire commençant par la lettre A.
A
Adaptateur de cartouche
Un dispositif qui permet de lire des cartouches d'une autre console ou les jeux d'une autre région sur une console zonée. On peut citer le Super Game Boy, Game Key, RetroGen, etc...
Advergame
Un jeu vidéo qui a pour but de promouvoir un produit ou un service. Cela vient du publidivertissement. Exemples : Chex Quest, Ford Racing, Yaris (Xbox 360)
AFK
Une expression qui signifie qu'un joueur va être absent ou est absent. AFK est l'abréviation de "away from keyboard". En français, cela donne "loin du clavier". Cette expression est utilisée même si les joueurs usent un périphérique de jeu autre que le clavier (manette de jeu, console portable, etc...).
Akecon (アケ魂)
Une expression japonaise qui raccourcit le terme "Stick arcade".
Animation d’inactivité
C'est une animation qui s'enclenche lorsque le personnage contrôlé par un joueur n'effectue aucune action.
Anneau rouge de la mort / Red Ring of Death
C'est le nom donné par certains possesseurs de la Xbox 360 (la première version de celle-ci) après être victime d'une panne de la console. L'origine du nom vient du fait que la console affiche un cercle rouge qui entoure le bouton d'allumage. La console ne se lançait plus et il fallait la remettre au service après-vente ou démonter la console (demandant beaucoup de savoir-faire). Cette panne était plus que fréquente (excède les 50%) et avait causé un énorme coup financier pour Microsoft.
Anticrénelage / Anti-aliasing
Un terme informatique décrivant le lissage d'une image. Ceci est pour éviter l'effet escalier dans les ellipses dû aux pixels.
Any%
Il s'agit d'une catégorie de speedrun. Cette dénomination veut dire qu'il n'y a pas de pré requis pour compléter sa course autre que de finir le jeu (vaincre le boss final ou atteindre les crédits) et que la majorité des bugs permettant de créer des raccourcis sont autorisés.
Arbre de compétences
Un schéma sur lequel un joueur peut gagner progressivement de nouvelles aptitudes ou bénéfices pour son personnage. La différence avec un simple système de gain de nouveau, c'est que le joueur a le choix sur les améliorations acquises.
Arcade perfect
Un terme signifiant qu'un portage d'un jeu issu de l'arcade a réussi à parfaitement retranscrire l'expérience d'origine. Cela vaut tant dans la qualité des graphismes que pour les sensations en jeu.
Arcade rat
Un titre donné à une personne qui passe régulièrement son temps dans une salle d'arcade.
Arcadey
Un adjectif anglais pour dire "jeu d'arcade" ou "jeu non-réaliste".
Arena fighter
Un sous-genre de jeu de combat. Les combattants se retrouvent dans une arène en 3D dans laquelle les personnages peuvent s'y déplacer librement, sans avoir une caméra placée de côté, mettant les deux adversaires constamment en face à face.
Ce sous-genre est souvent considéré comme un peu plus casuel que sérieux, de ce fait, on ne voit pas beaucoup de tournois esport de ce genre de jeu. Exemples : Power Stone, Naruto : Ultimate Ninja Storm, Dissidia Final Fantasy, etc...
Art du pixel / Pixel art
Une forme artistique qui imite les graphismes des consoles 8-bit et 16-bit en utilisant uniquement des carrés. Il s'agit d'un art nostalgique popularisé vers les années 2000.
Asset flip
Un nom attribué lorsqu'un shovelware n'est composé que de contenus préfabriqués achetés via des sites spécialisés dans le modeling 3D. Souvent, les styles artistiques sont mélangés avec d'autres, la qualité des textures diffèrent et donc, l'univers n'a aucune cohérence.
Atariste
Une expression qui est un synonyme de "fan de la firme Atari".
Attention traversée de Pokémon
Durant l'apogée de Pokémon Go, en France, la société Carmila (gestionnaire des centres commerciaux attenants Carrefour) avait pris l'initiative de fixer des faux panneaux routier proche des parkings Carrefour dans le but de sensibiliser les conducteurs à faire attention aux dresseurs inattentifs scotchés sur le téléphone. Ils étaient aperçus à Brest, en Lorraine, en Normandie et dans les Pyrénées-Atlantiques.
Les panneaux avaient une illustration représentant une chimère Pokémon (surement pour éviter des problèmes de copyright), une sorte de Pikachu avec des ailes de chauve-souris et des pattes de canards dans un triangle avec des bordures rouge. Un deuxième panneau "Traversée de Pokémon" était présent en dessous.
Auto-follow
Dans les jeux vidéo, le terme "auto-follow" se réfèrent lorsqu'une caméra se retourne automatiquement pour montrer ce qui se trouve devant le personnage contrôlé par le joueur. Ceci est un terme à utiliser uniquement dans les jeux vidéo en vue à la troisième personne.
Automate de visée / Aimbot
Un programme de triche ou un hack visant à votre place avec une parfaite précision.