Citations liées aux jeux vidéo
Dans cet espace, vous trouverez de divers citations (traduites) ayant un rapport avec le monde du jeu vidéo.
- Citations venant de l’industrie
- Citations de personnages fictifs
- Citations liée à l’esport
- Citations liée au Speedrun
Indications
A côté des prénoms, noms et pseudonymes, les métiers sont inscrits entre parenthèses.
Concernant les personnages fictifs, c’est le titre du jeu d’où provient la citation qui est inscrite entre parenthèses.
Tapez ci-dessous un nom ou un pseudonyme d’une personne ou d’un personnage.
Citations du monde des jeux vidéo
Il y a 8 citations dans ce répertoire commençant par la lettre S.
Samus Aran (bande-annonce Metroid Other-M)
[EN] « My past is not a memory. It's a force at my back. It pushes and steers. I may not always like where it leads me, but like any story, the past needs resolution. What's past is prologue. » / [FR] « Mon passé n'est pas un souvenir. C'est une force qui m'épaule. Il me pousse et me dirige. Je n'aime pas toujours où il me mène, mais comme toute histoire, le passé doit être résolu. Ce qui s'est passé est le prologue. »
Satoru Iwata (développeur/producteur/président du conseil d’administration)
[EN] « For young players, classic games are brand new. For older players, they bring back memories and make you feel good. »
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[FR] « Pour les jeunes joueurs, les classiques sont des nouveautés. Pour les joueurs matures, ils nous font rappeler d’anciens souvenirs et nous apaisent. »
Sébastien Bénard (développeur)
[EN] « I realize that making quality content, making a game with the objective of going to the end of what is possible, is the right recipe. » / [FR] « Je me rends compte que faire de la qualité, faire un jeu en ayant comme objectif d’aller au bout du bout de ce qui est possible, c’est ça, la bonne recette. »
Shigeru Miyamoto ! Origine ambigue !
[EN] « A delayed game is eventually good, but a rushed game is forever bad » / [FR] « Un jeu reporté peut être bon, mais un jeu précipité sera toujours mauvais. »
Shigeru Miyamoto (producteur et concepteur de jeux vidéo)
[EN] « I think that inside every adult is the heart of a child. We just gradually convince ourselves that we have to act more like adults. » / [FR] « Je pense qu'à l'intérieur de chaque adulte se trouve le cœur d'un enfant. Nous nous sommes juste convaincus progressivement que nous devions agir davantage comme des adultes. »
Sonic le hérisson (Sonic Generations)
[EN] « An adventure is no fun if it’s too easy. » / [FR] « Une aventure n’est pas drôle si elle est trop facile. »
Stuart Tilley (Directeur de jeux vidéo)
[EN] « If the game takes more memory, you can’t pass the costs on to the buyer, you absorb the cost yourself.» / [FR] « Si le jeu nécessite plus de mémoire, vous ne pouvez pas répercuter les coûts sur l’acheteur, vous les absorbez vous-même. »